среда, 12 августа 2015 г.

Дополнение к Dragon Age: Inquisition и другие новости дня

Игроки Dragon Age: Inquisition отправятся в подземный лабиринт, в WildStar тестируют бесплатную версию, а пользователи PS Plus смогут сами выбирать подарки.

  • К Dragon Age: Inquisition вышло дополнение «Нисхождение» (The Descent), в котором игроки смогут исследовать огромный подземный лабиринт с опасными врагами. PC-версия дополнения стоит 799 рублей.

  • Разработчики WildStar начали бета-тест бесплатной версии игры. В ней отсутствует абонентская плата, но можно будет купить разные предметы, упрощающие прокачку. Официальный релиз бесплатной версии намечен на осень.

  • Пользователям PS Plus позволят голосовать за игры, которые они получат бесплатно в следующем месяце. Первое голосование стартует 13 августа.

  • Мы рассказали о Quantum Break и World of Warcraft: Legion.


вторник, 11 августа 2015 г.

Разработчики Armored Warfare рассказали о производстве танков в России

На сайте военного онлайн-экшена Armored Warfare появился рассказ о крупнейшем российском разработчике и производителе танков — корпорации «Уралвагонзавод». Этот производитель участвовал в создании и производстве большинства советских и российских танков — от Т-34 и до новейшего Т-14 «Армата». Сегодня специалисты «Уралвагонзавода» сотрудничают с разработчиками Armored Warfare и помогают им сделать поведение танков в игре более реалистичным.

Armored Warfare — онлайн-экшен про сражения современной бронетехники: танков, артиллерийских установок и бронированных боевых машин. Принять участие в бета-тесте игры можно подав заявку на официальном сайте.


суббота, 8 августа 2015 г.

Стивен Спилберг снимет фильм про онлайн-игру

Стивен Спилберг снимет для Warner Bros. фильм Ready Player One — экранизацию фантастического романа Эрнеста Клайна, действие которого происходит в онлайн-игре (в России книга известна под названием «Первый игрок, приготовьтесь»). Премьера фильма намечена на 15 декабря 2017 года.

События книги разворачиваются в 2044 году, когда человечество оказалось в кризисе из-за недостатка ресурсов. Миллионы людей проводят свободное время в «Оазисе» — популярной онлайн-игре. Один из ее создателей перед смертью устраивает соревнование между игроками — кто первый найдет три подсказки и пасхалку в игре, тот получит все его состояние. Проходят годы, но никто так и не смог найти даже первую подсказку.


пятница, 7 августа 2015 г.

У героя Fallout 4 не будет предельного уровня

Разработчики Fallout 4 рассказали, что в игре не будет фиксированного максимального уровня развития персонажа или каких-то других ограничений. Завершив основной сюжет, игрок сможет продолжить выполнять дополнительные квесты и развивать поселения с выжившими, получая дополнительный опыт для героя. Этим игра отличается от Fallout: New Vegas, в которой после прохождения сюжета начинались финальные титры.

Ранее ведущий продюсер Джефф Гардинер рассказал, что Fallout 4 будет самой большой игрой в серии. По словам Джеффа, он провел в Fallout 4 более 400 часов, но все равно не увидел всех вещей, придуманных командой проекта.


четверг, 6 августа 2015 г.

Пермские разработчики выпустят игру про человеколося

Коми-пермяцкая мифология и сказки народа манси станут основой для игры «Человеколось», которую разрабатывает пермская студия «Мортёшка». Главным героем этого двухмерного приключения станет шаман, который совершает путешествие по трем слоям мироздания. Геймплей будет построен в первую очередь на способности персонажа перемещаться из одного мира в другой. В игре не будет ни сражений, ни прыжковых головоломок.

Разработчики рассказывают, что на игру их вдохновил пермский звериный стиль. Также они признались, что сперва собирались за майские праздники сделать совсем коротенькую игру, но затем поняли, что хотят чего-то большего. В результате, работа над «Человеколосем» идет уже около трех месяцев.

Выйти игра должна на PC, Mac OS и Linux. Если интерес к «Человеколосю» будет достаточно высоким, разработчики собираются также перенести его на мобильные платформы


среда, 5 августа 2015 г.

Звезду «Игры престолов» изгонят из Destiny

Bungie решила сменить актера, который озвучивает роботизированного спутника игрока в Destiny. Вместо Питера Динклейджа (Тирион Ланнистер из «Игры престолов») им станет Нолан Норт (голос Натана Дрейка из Uncharted). Нолан не только озвучит Призрака (имя спутника) в дополнении The Taken King, но и перезапишет все его реплики в оригинальной игре.

Разработчики объяснили свое решение тем, что их не устроило качество работы Динклейджа. В Bungie считают, что озвучка некоторых реплик в Destiny оказалась просто отвратительной, а в случае с дополнениями The Dark Below и House of Wolves Питер и вовсе отказался делать свою работу, из-за чего игрок путешествовал по миру один, без привычного спутника.


понедельник, 3 августа 2015 г.

Предварительные продажи Microsoft HoloLens начнутся в следующем году

Директор Microsoft Сатья Наделла рассказал, что компания планирует начать предварительные продажи очков дополненной реальности Microsoft HoloLens в следующем году. Первыми HoloLens получат разработчики программного обеспечения и крупные организации, заинтересованные в дополненной реальности. Розничные продажи начнутся позже, при этом Наделла пока не готов назвать конкретные сроки и цену на устройство.

Microsoft HoloLens — очки дополненной реальности, которые могут проецировать созданное компьютером изображение на любой предмет окружающего пространства. Их владелец может использовать любую стену в качестве монитора или воссоздать уровень компьютерной игры на столе.